Age of empires 2

Från Psyklopedin
Hoppa till: navigering, psyka
Så här såg det ut när Djingis Khan XXXII helt själv tog sig an två av de bästa spelarna från Folkrepubliken Sverige under semifinalen i ESWC 2009

Helvete vad kul!

~ Göran Persson

Detta spel gav mig lite idéer...

~ Djingis Khan XXXII


Age of Empires 2 är ett skitkul spel där det gäller att använda så många härskartekniker som möjligt, och genom en välfärdsstat eller militärmakt bygga upp ett samhälle för att kunna vinna över dina motståndare. Spelet utvecklades av "Ensemble studios" för att folk skulle ha något roligare att göra med sina datorer än att bara sitta och rita superdupertråkiga krumelurer i paint. Spelet kom ut på marknaden 1999 och blev direkt en stor succé. Huruvida spelet används av CIA för att träna sina NOC-agenter råder det skilda meningar om; CIA avfärdar teorin om att de skulle göra detta medan resten av världen menar att så är fallet. Jan Guillou har tillsammans med Jimmie Åkesson skrivit en bok om just detta som de kallar för "Arn – TempelriddarN". CIA menar att det i själva verket är de själva som har skrivit boken för att påvisa hur idiotiska dessa konspirationsteoretiker är och poängterar att även om Jan Guillou kanske skrivit en liknande bok så är Jimmie Åkessons enda insats i dramat att han tycker att boken är skitbra samt att den ligger till grund för hela hans partipolitiska karriär och det är anledningen till att han läser den varje kväll.

Spelupplägg[redigera]

Superkort förklaring: Du ska vinna.


Kort förklaring: I början av varje match startar du med ett centrum, några arbetare och en scout (alltså en person som sitter på en häst). Med hjälp av arbetarna ska du sedan utöka ditt imperium och bygga diverse byggnader för att sedan med våld ta över kartan och krossa dina fiender likt en sockerbit under en ångvält.


Lång förklaring:

Spelet går ut på att bygga städer, samla resurser, skapa arméer och slutligen utplåna dina motståndare genom att förstöra deras soldater, arbetare och byggnader. Det finns möjlighet att välja bland 13 olika civilisationer innan du startar spelet. Varje civilisation har sina unika för- och nackdelar. MEN, ta det jävligt lugnt om du möter någon som valt att spela som perserna, de kommer nämligen att skapa en sinnessjuk stor armé av krigselefanter för att sedan gå bananas över hela kartan genom att förstöra allting i sin väg. Märker du att någon av dina motspelare väljer perserna som civilisation är din bästa chans att antingen attackera hen snabbt, alternativt bygga upp en stark armé som understöds av munkar som kan "konvertera" elefanterna, så att de börjar slåss för dig.

Detta är resultatet av två spelare som båda försöker göra kaos med krigselefanterna

Under spelets gång kan du avancera genom fyra så kallade "Ages". Dessa är Dark Age (tidig medeltid), Feudal Age (här råder feudalism), Castle Age (medeltiden), och Imperial Age (påminner om renässansen). Genom att avancera till en ny tidsålder låser du upp nya enheter, uppgraderingar och tekniker, men du måste först bygga vissa byggnader från din nuvarande ålder och sedan betala en summa av resurser för att kunna avancera.


Civila enheter, som kallas "bybor" eller "arbetare", används för att samla resurser. Resurserna kan sedan användas för att utveckla enheter, bygga hus, och forska fram ny vetenskap. Till exempel är det möjligt att forska fram bättre rustning för dina trupper. Spelet erbjuder fyra typer av resurser: mat, trä, guld och sten. Mat erhålls genom att jaga djur, samla bär, bruka jorden och genom fiske. Trä samlas genom att hugga ner träd. Guld erhålls från antingen guldgruvor, handel med andra spelare eller genom att samla reliker i ett kloster. Sten hämtas från stengruvor.


Byborna behöver olika stationer där de kan lämna resurser som de samlat på sig, dessa byggnader är vanligtvis depåbyggnader (centrum, gruvläger, kvarn, och brädgård). Varje civilisation kan köpa uppgraderingar som ökar hastigheten för att samla dessa resurser. Spelare kan också bygga en marknad för handel; spelare kan handla trä, sten, och mat för guld, och sedan använda guldet för att till exempel utbilda nya soldater. Marknadspriserna ändras för varje transaktion, det kan till exempel skapas en inflation kring sten om det inte finns någon sten kvar att hämta på kartan. Dessutom kan marknader och hamnar också generera guld med hjälp av handelsvagnar eller handelsfartyg som används för att besöka utländska marknader och hamnar. När dessa återvänder till spelarens marknad eller hamn har de med sig guld som spelaren sen kan använda. Mängden guld en handelsenhet tar med sig hem varje resa avgörs av avståndet den var tvungen att resa till en utländsk marknad; mer guld intjänas på längre resor. Det är möjligt att handla med fienders marknader och hamnar, men spelarens handelsenheterna kan angripas eller förstöras av fiendens enheter i processen. Spelaren behöver inte ansvara för denna handel manuellt, utan vagnarna eller fartygen kommer att fortsätta pendla mellan samma marknad eller hamn tills andra order ges.


Det finns fem kampanjer i The Age of Kings, som innehåller historiskt baserade scenarier som till exempel Djingis Khan XXXII invasion av typ hela fucking världen. Men dessa orkar jag inte beskriva i någon större detalj. Vill ni veta mer om dessa kampanjer kan ni kontakta Sveriges riksdag, vilka sedan 1793 är skyldiga enligt marknadsföringslagen att svara på alla frågor kring Microsofts spel. Observera att jag som skriver detta inte är anställd av Sveriges riksdag.

Som ni redan kanske insett så är Age of Empires 2 en mycket ädlare sport än VM i Isvaksbad och Dansbandy, och detta är anledningen till att spelet fått så stor spridning runtom hela världen. Det tog ungefär 43,5 år och kostade tjugotre kronor, men i samarbete med The Pirate Bay och med hjälp av kameler och packåsnor har man lyckats frakta ut piratkopierade CD-skivor av spelet till världens alla hörn så att alla kan spela detta spel.

Historia[redigera]

Att forska i historien (eller framtiden) kring Age of Empires 2, för att fastställa hur spelet kom till, har vänt även de mest intellektuella tänkarnas psyken både ut och in. Många historiker som tagit sig an denna utmaning har hamnat på mentalsjukhus på grund av tankegåtans intensitet, medan andra har släppt frågan och blivit veganer istället. Vi har inte lyckats få någon intervju med någon som blivit knäpp av att tänka på detta, men allt som står på Psyklopedin är Guds ord och därför sant. Anledningen till att det blir lite knivigt att prata om historien bakom Age of Empires 2 beror på att många menar att det är CIA som utvecklat spelet i framtiden, med hjälp av en grötdriven tidsmaskin. Vi på Psyklopedin vet alltså inte när Age of Empires 2 skapades, men om ni lyckas hitta någon information kring ämnet så ber vi er även här att kontakta Sveriges riksdag. Eller nej förresten, ännu bättre vore nog om ni kontaktade Myndigheten för samhällsskydd och beredskap, deras telefonnummer är 0771-240 240. Om ni mot förmodan skulle lyckas ta reda på hur Age of Empires 2 skapades samt nå fram till denna myndighet, så be då att få prata med deras generaldirektor Helena Lindberg och förklara att det är ett brådskande ärende av karaktären CHARLIE INDIA CHARLIE ALFA DELTA ALFA THREE THREE ZERO ONE. Hon kommer förstå.


Civilisationer[redigera]

I Age of Empires 2 kan du spela med lite olika civilisationer. Varje civilisation har olika sorters egenskaper. Några som går att spela med finns listade här nedan. Vill ni veta vilka fler civilisationer som finns får ni väl fan spela spelet själva? Vad fan är problemet liksom?

  • Bysantiner
  • Vikingar
  • Mongoler
  • Koreaner
  • Japaner

Kända spelare[redigera]

  • HeatoN
  • Elisabeth Tarras-Wahlberg
  • Carl Bildt
  • En tjock amerikansk spelare som ingen någonsin lyckas komma ihåg namnet på
  • Kim Il Sung (kan utveckla kärnvapen i Imperial age)
  • Göran Persson
  • Jimmie Åkesson (spelar bara med vikingarna)
  • Josef Stalin
  • Din granne
  • Adolf Hitler (vägrar numera att spela tillsammans med Stalin och Churchill eftersom de enligt honom bara fuskar)
  • Elefanten Dumbo
  • Karl Marx
  • Djingis Khan XXXII (spelar bara med mongolerna)
  • Den onda isdrottningen i Narnia
  • Jesus
  • Winston Churchill
  • Marie Curie